Producteur

  • Temps plein
  • Québec
  • Posté il y a 1 année

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Le studio est fier de contribuer aujourd’hui au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.

On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!

Chez Beenox, le Producteur est principalement responsable de gérer l’équipe de développement du produit et de supporter ce développement tout au long du parcours, en partant de l’étape du concept jusqu’à l’étape du support du jeu en ligne. Ses responsabilités comprennent les échéanciers, le suivi du développement et la livraison du projet à l’intérieur du délai fixé et du niveau de qualité espéré. Le Producteur va aussi gérer et coordonner la relation avec les parties prenantes qui sont externes au studio. Il sera appelé à intervenir sur des projets qui seront commercialisés sur différentes plateformes de jeu.

Principales tâches

  • Gère l’exécution du processus de développement de jeu, l’objectif étant de produire des jeux de haute qualité sur plusieurs plateformes. Les responsabilités peuvent inclure la gestion de plusieurs projets simultanément.
  • Évolue avec une ou plusieurs équipes de développement pour définir et respecter les délais du projet.
  • Est responsable de la création et le maintien des plans et des calendriers de projet.
  • Responsable de la documentation nécessaire au projet.
  • Mentore les producteurs associés et les coordonnateurs de production.
  • Évalue les besoins en personnel et en équipement pour les projets.
  • Entretient une relation solide avec la maison-mère et assure une communication rapide et claire sur les éléments de développement.
  • Établit et maintient un environnement de travail productif et communicatif.
  • Collabore avec les chefs d’équipe de toutes les expertises dans l’évaluation de performance des individus du studio.
  • Identifie et résout les conflits entre le calendrier, le budget et les objectifs de conception.
  • Recense, recommande et met en œuvre de nouveaux processus de projet et de studio, où l’efficacité est mise de l’avant.
  • Pourrait être appelé à faire quelques voyages à l’étranger pour affaires pendant l’année.

Exigences

  • Passion pour le jeu vidéo et le développement de jeu AAA;
  • Expérience dans la gestion d’équipes de développement interne sur Nintendo, Microsoft, Sony et/ou des plateformes mobiles;
  • Capacité à motiver les troupes dans les bons comme les moins bons moments;
  • Aptitude démontrée à travailler sous des cycles de développement rapides;
  • Accomplissements significatifs dans l’exécution et l’expédition de jeux de qualité dans le respect du temps et du budget;
  • Au moins 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu/film/divertissement dans un rôle de leadership/coordination;
  • Expérience de gestion éprouvée, notamment: gestion du rendement, la résolution des conflits, la facilitation de l’équipe, la motivation et la reconnaissance, la budgétisation, la planification du projet et les compétences organisationnelles;
  • Excellente communication écrite et orale autant en français qu’en anglais;
  • Une formation en gestion de projet ou une certification est un atout.

Pour postuler, veuillez consulter l'URL suivante : https://activision.jibeapply.com/activision/jobs/PRO0001HM/ →